Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Kelas GameComponents::Sceneabstract

#include <components.hpp>

Diagram hierarki kelas untuk GameComponents::Scene:
GameScene InterludeScene IntroScene

Fungsi Anggota Publik

virtual void draw ()=0
virtual void update ()=0

Atribut Publik

const char * id

Keterangan Lengkap

Abstract class scene untuk SceneManager. Kita bisa buat implementasi khusus.

Dokumentasi Anggota: Fungsi

◆ draw()

virtual void GameComponents::Scene::draw ( )
pure virtual

Diimplementasikan di GameScene, InterludeScene, dan IntroScene.

◆ update()

virtual void GameComponents::Scene::update ( )
pure virtual

Diimplementasikan di GameScene, InterludeScene, dan IntroScene.

Dokumentasi Anggota: Data

◆ id

const char* GameComponents::Scene::id

ID dari scene.


Dokumentasi untuk kelas ini dibangkitkan dari file berikut: