|
Snapple
|
#include <components.hpp>
Fungsi Anggota Publik | |
| virtual void | draw ()=0 |
| virtual void | update ()=0 |
Atribut Publik | |
| const char * | id |
Abstract class scene untuk SceneManager. Kita bisa buat implementasi khusus.
|
pure virtual |
Diimplementasikan di GameScene, InterludeScene, dan IntroScene.
|
pure virtual |
Diimplementasikan di GameScene, InterludeScene, dan IntroScene.
| const char* GameComponents::Scene::id |
ID dari scene.