Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Kelas IntroScene

#include <scene_intro.hpp>

Diagram hierarki kelas untuk IntroScene:
GameComponents::Scene

Fungsi Anggota Publik

void replay ()
void reset ()
 IntroScene ()
void init (raylib::Font *game_font, GameComponents::GameStateManager *game_state_manager, function< void()> start_game_callback)
void letters_bounce_down ()
void letters_fly_up ()
void draw ()
void update ()

Additional Inherited Members

Atribut Publik inherited from GameComponents::Scene
const char * id

Dokumentasi Konstruktor & Destruktor

◆ IntroScene()

IntroScene::IntroScene ( )

Dokumentasi Anggota: Fungsi

◆ draw()

void IntroScene::draw ( )
virtual

Mengimplementasikan GameComponents::Scene.

◆ init()

void IntroScene::init ( raylib::Font * game_font,
GameComponents::GameStateManager * game_state_manager,
function< void()> start_game_callback )

◆ letters_bounce_down()

void IntroScene::letters_bounce_down ( )

◆ letters_fly_up()

void IntroScene::letters_fly_up ( )

◆ replay()

void IntroScene::replay ( )

◆ reset()

void IntroScene::reset ( )

◆ update()

void IntroScene::update ( )
virtual

Mengimplementasikan GameComponents::Scene.


Dokumentasi untuk kelas ini dibangkitkan dari file-file berikut: