Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Kelas GameComponents::GameStateManager

#include <components.hpp>

Fungsi Anggota Publik

 GameStateManager (Scene *init_scene)
void update ()
void draw ()

Atribut Publik

EventManager event_manager
Timer timer
SceneManager scene_manager

Keterangan Lengkap

Koleksi semua komponen agar bisa diakses game kita dengan mudah.

Dokumentasi Konstruktor & Destruktor

◆ GameStateManager()

GameStateManager::GameStateManager ( Scene * init_scene)

Dokumentasi Anggota: Fungsi

◆ draw()

void GameStateManager::draw ( )

◆ update()

void GameStateManager::update ( )

Dokumentasi Anggota: Data

◆ event_manager

EventManager GameComponents::GameStateManager::event_manager

◆ scene_manager

SceneManager GameComponents::GameStateManager::scene_manager

◆ timer

Timer GameComponents::GameStateManager::timer

Dokumentasi untuk kelas ini dibangkitkan dari file-file berikut: