#include <components.hpp>
|
| | Timer (double(*time_function)()=GetTime) |
| void | attach (double duration, function< void()> callback) |
| void | update () |
Timer: jalankan fungsi tertentu (callback) setelah waktu habis.
◆ Timer()
| Timer::Timer |
( |
double(* | time_function )() = GetTime | ) |
|
◆ attach()
| void Timer::attach |
( |
double | duration, |
|
|
function< void()> | callback ) |
Tambahkan item timer: jalankan callback yang diberikan setelah duration detik.
◆ update()
Jalankan perintah setelah waktu sudah expired.
◆ timers
| vector<TimerItem> GameComponents::Timer::timers |
Dokumentasi untuk kelas ini dibangkitkan dari file-file berikut: