Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Kelas GameComponents::Timer

#include <components.hpp>

Fungsi Anggota Publik

 Timer (double(*time_function)()=GetTime)
void attach (double duration, function< void()> callback)
void update ()

Atribut Publik

vector< TimerItemtimers

Keterangan Lengkap

Timer: jalankan fungsi tertentu (callback) setelah waktu habis.

Dokumentasi Konstruktor & Destruktor

◆ Timer()

Timer::Timer ( double(* time_function )() = GetTime)

Dokumentasi Anggota: Fungsi

◆ attach()

void Timer::attach ( double duration,
function< void()> callback )

Tambahkan item timer: jalankan callback yang diberikan setelah duration detik.

◆ update()

void Timer::update ( )

Jalankan perintah setelah waktu sudah expired.

Dokumentasi Anggota: Data

◆ timers

vector<TimerItem> GameComponents::Timer::timers

Dokumentasi untuk kelas ini dibangkitkan dari file-file berikut: