Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Kelas GameComponents::EventManager

#include <components.hpp>

Fungsi Anggota Publik

 EventManager ()
void update ()
void dispatch (Event event)

Keterangan Lengkap

EventManager: mengurusi event dispatching.

Eksekusi event itu blocking, sehingga kita tidak boleh menambahkan callback yang blocking pula.

Dokumentasi Konstruktor & Destruktor

◆ EventManager()

EventManager::EventManager ( )

Dokumentasi Anggota: Fungsi

◆ dispatch()

void EventManager::dispatch ( Event event)

Kirim sebuah event untuk dijalankan callbacknya.

◆ update()

void EventManager::update ( )

Call untuk tiap update. Method ini akan menjalankan event yang telah di antrikan sesuai urutan.


Dokumentasi untuk kelas ini dibangkitkan dari file-file berikut: