Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Struct GameComponents::TimerItem

#include <components.hpp>

Atribut Publik

double expire
function< void()> callback

Keterangan Lengkap

Data type untuk Timer.

Dokumentasi Anggota: Data

◆ callback

function<void()> GameComponents::TimerItem::callback

◆ expire

double GameComponents::TimerItem::expire

Dokumentasi untuk struct ini dibangkitkan dari file berikut: