Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Kelas GameComponents::SpriteManager

#include <components.hpp>

Fungsi Anggota Publik

 SpriteManager ()
void draw ()
void update ()
void delete_all ()
void append (unique_ptr< Sprite > sprite)

Keterangan Lengkap

SpritesManager: mengurusi semua sprite yang ada.

Dokumentasi Konstruktor & Destruktor

◆ SpriteManager()

SpriteManager::SpriteManager ( )

Dokumentasi Anggota: Fungsi

◆ append()

void SpriteManager::append ( unique_ptr< Sprite > sprite)

◆ delete_all()

void SpriteManager::delete_all ( )

◆ draw()

void SpriteManager::draw ( )

◆ update()

void SpriteManager::update ( )

Dokumentasi untuk kelas ini dibangkitkan dari file-file berikut: