Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Kelas GameComponents::Spriteabstract

#include <components.hpp>

Diagram hierarki kelas untuk GameComponents::Sprite:
LetterSprite

Fungsi Anggota Publik

virtual void draw ()=0
virtual void update ()=0

Keterangan Lengkap

Components: komponen-komponen utama dari game. Catatan: BUKAN game-nya sendiri. Abstract base class untuk SpriteManager.

Dokumentasi Anggota: Fungsi

◆ draw()

virtual void GameComponents::Sprite::draw ( )
pure virtual

Diimplementasikan di LetterSprite.

◆ update()

virtual void GameComponents::Sprite::update ( )
pure virtual

Diimplementasikan di LetterSprite.


Dokumentasi untuk kelas ini dibangkitkan dari file berikut: