Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Struct TileCoord

#include <scene_game.hpp>

Fungsi Anggota Publik

GameComponents::Coordinate to_coord ()
GameComponents::Coordinate to_coord_center ()
raylib::Vector2 to_vector2_center ()
raylib::Vector2 to_vector2 ()

Atribut Publik

int row
int col

Keterangan Lengkap

Koordinat (dalam satuan tile, bukan piksel).

Dokumentasi Anggota: Fungsi

◆ to_coord()

GameComponents::Coordinate TileCoord::to_coord ( )

◆ to_coord_center()

GameComponents::Coordinate TileCoord::to_coord_center ( )

◆ to_vector2()

raylib::Vector2 TileCoord::to_vector2 ( )

Ubah lokasi ke vector 2 dimensi Raylib.

◆ to_vector2_center()

raylib::Vector2 TileCoord::to_vector2_center ( )

Ubah lokasi ke vector 2 dimensi Raylib, tetapi buat lokasinya menjadi di tengah dari tile.

Dokumentasi Anggota: Data

◆ col

int TileCoord::col

◆ row

int TileCoord::row

Dokumentasi untuk struct ini dibangkitkan dari file-file berikut: