Snapple
Memuat...
Mencari...
Tidak Ditemukan
Referensi Kelas PlayerStats

#include <scene_game.hpp>

Fungsi Anggota Publik

 PlayerStats ()
void reset ()
void turn (Direction direction)
void init (raylib::Font *game_font)
void draw_lives (raylib::Vector2 pos)
void draw_pts (raylib::Vector2 pos)
void draw_length (raylib::Vector2 pos)

Atribut Publik

raylib::Font * game_font
uint8_t lives = LIVES
uint length = (1 + SNAKE_INITIAL_LENGTH) / SNAKE_UNIT_LENGTH
long long pts = 0

Dokumentasi Konstruktor & Destruktor

◆ PlayerStats()

PlayerStats::PlayerStats ( )

Dokumentasi Anggota: Fungsi

◆ draw_length()

void PlayerStats::draw_length ( raylib::Vector2 pos)

◆ draw_lives()

void PlayerStats::draw_lives ( raylib::Vector2 pos)

◆ draw_pts()

void PlayerStats::draw_pts ( raylib::Vector2 pos)

◆ init()

void PlayerStats::init ( raylib::Font * game_font)

◆ reset()

void PlayerStats::reset ( )

◆ turn()

void PlayerStats::turn ( Direction direction)

Dokumentasi Anggota: Data

◆ game_font

raylib::Font* PlayerStats::game_font

◆ length

uint PlayerStats::length = (1 + SNAKE_INITIAL_LENGTH) / SNAKE_UNIT_LENGTH

◆ lives

uint8_t PlayerStats::lives = LIVES

◆ pts

long long PlayerStats::pts = 0

Dokumentasi untuk kelas ini dibangkitkan dari file-file berikut: